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帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:基於 Alvarez自由曲面透鏡的光學(xué)
我們在一個(gè)光學(xué)系統(tǒng)中有幾組透鏡元件,它們沿著光沿著預(yù)定義的軌跡移動(dòng),從而提供了光學(xué)系統(tǒng)最終焦距(焦係數(shù))的化。在 Alvarez焦鏡頭的情況下,我們有一對所謂的Alvarez鏡頭,這些鏡頭元件相互之間的橫位移提供了光學(xué)系統(tǒng)焦距的化。傳統(tǒng)焦鏡頭與 Alvarez焦鏡頭的主要區(qū)別在於,傳統(tǒng)系統(tǒng)鏡頭沿光運(yùn)動(dòng),而Alvarez系統(tǒng)鏡頭則沿垂直於光的方向運(yùn)動(dòng)。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:基於 Alvarez自由曲面透鏡的光學(xué)變焦
帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:如何為光學(xué)相干斷層掃描系統(tǒng)建模
顏色化對應(yīng)於返迴光強(qiáng)度的化。 這表明發(fā)生了重大化。代表性的OCT系統(tǒng)如下所示。 光束應(yīng)均勻地分成兩臂,其中一個(gè)在樣品體積上會(huì)聚,以最小化給定掃描的照射面積。 光源應(yīng)為一束準(zhǔn)直的寬帶光束;大帶寬意味著低相干性和高精度定位產(chǎn)生相干性的深度。深度掃描也稱為掃描或A掃描,它根據(jù)反射到樣品中的距離來測量反射光的強(qiáng)度。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:如何為光學(xué)相干斷層掃描系統(tǒng)建模
帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
當(dāng)達(dá)到發(fā)散點(diǎn)時(shí),Ince-Gaussian DLL 產(chǎn)生的結(jié)果得不準(zhǔn)確。不幸的是,對於唯一的 e 值,這一點(diǎn)不會(huì)出現(xiàn)(還依賴於 p、m 和光束極性)。但是,確定何時(shí)產(chǎn)生不同的解決方案很簡單。該解決方案與相應(yīng)的 Hermite-Gaussian 結(jié)果不一致(對於大 e,它們應(yīng)該如此)。在這種情況下,應(yīng)使用高斯束腰光束選項(xiàng)來模擬光束模式。雷射的一般輸出可以從近波動(dòng)方程的解中找到。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
帖子 Ansys Zemax光學(xué)設(shè)計(jì)軟件技術(shù)教程:眼科鏡片設(shè)計(jì)
作者 Rod Watkins - Director of Strategic Development Optometry and Vision Science, Flinders University下載範(fàn)例檔案簡介前言一般而言,眼科鏡片的設(shè)計(jì)與斜像散的調(diào)控有關(guān)。在像差方面,彗差會(huì)隨視場角的化而線性增加,而像散則是呈二次方增加。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Ansys Zemax光學(xué)設(shè)計(jì)軟件技術(shù)教程:眼科鏡片設(shè)計(jì)
帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
雙折射材料: 全像的材料被認(rèn)為是均性的。不允許使用雙折射材料。膨脹 / 收縮在本節(jié)中,我們將介紹如何考慮全像的膨脹和收縮。在加工時(shí),全像材料可能會(huì)改其厚度。為了考慮厚度化的影響,我們首先將光柵向量分成兩個(gè)分量,K∥和K⊥,其中K⊥為垂直表面法線,K∥與表面法線平行。如果厚度從t到t'發(fā)生化,則可以透過修改K∥計(jì)算出新的光柵向量,如方程式(4)。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:如何使用ZOS-API創(chuàng)建飛行時(shí)間用戶分析
ZOS-API(應(yīng)用程式介面(Application Programming Interface)) 支援 OpticStudio 的連接和定制。連接應(yīng)用程式和 OpticStudio 有 4 種程式模式,但它們可以分為兩大類: 完全控制(獨(dú)立(Standalone)模式和自訂擴(kuò)展(User Extensions)模式),這種情況下,使用者通常完全控制鏡頭設(shè)計(jì)和使用者介面。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:如何使用ZOS-API創(chuàng)建飛行時(shí)間用戶分析
帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:用於數(shù)位元投影光學(xué)中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
目前,它們主要用於 LCD 數(shù)位元元投影光引擎,以空間光調(diào)製器照明平面提供均勻照明。在上圖中可以看到透鏡陣列。 (這張照片由 In Vision 提供,www.in-vision.at)。陣列中每個(gè)單獨(dú)的光學(xué)元件的形狀可以是正方形或矩形。單個(gè)光學(xué)元件的表面形狀可以是球面或形(垂直和水準(zhǔn)子午線的光焦度不同)。光焦度通常僅在陣列的一個(gè)表面上,而第二個(gè)表面通常是平面的。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:用於數(shù)位元投影光學(xué)中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
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